親子丼の備忘録

親子丼が技術的なことや個人的なことを忘れないように書き綴ります。

堕落、ですけど。

おやこどぅぉーーん。
どうも、親子丼です。

2016/8/10 (Wed.)

今日は、出かける用事があったので珍しく6時半に起きて(3時半まで起きてたので眠かったけど)
10時からゲーセンにいました←
11時半に待ち合わせ、10分で待ち合わせ場所には着く、これはゲーセンに行くしか無いでしょう()
用事が終わった後にまた2,3時間いたので、もう、堕落ですよ、ホント。
家に帰ってきてからは、買ったがっこうぐらしの8巻を読んだり、
友達とお話しながらSiv3d、ラズパイ、CLOSERSを行ったり来たりしてたらこんな時間ですよ・・・。
明日帰省するので、遅くまで起きているつもりですが、
ほどほどにしておきます。
こういうだらける性格をどうにかしたいと思う今日このごろ。
性格と簡単で済ませてはいけず、努力しなきゃいけないんだろうけど。

今日は「堕落」のお話でした、では今日はこの辺で。
それでは、また。
親子丼でした。


※今日の一言
 今日のゲーセン。

Siv3Dをいじる、ですけど。

おやこどぅぉーーん。
どうも、親子丼です。

2016/8/9 (Tue.)

今日はずっとSiv3Dいじってました。
部活の夏休み自由製作的なものを「音ゲー作成」にしたので
それをやっていた感じ。
まだ一つのオブジェクトしか表示できていませんし、譜面も何もないのですが、
判定文字の表示と、判定、そしてFPS計算はちゃんとできてると思います!
(ちょっとズレている気がするけどw)

そもそも、Siv3Dとは、「ゲームとメディアアートのための C++ ライブラリ」ということで、
気軽にC++でゲームやメディアアートを作ることができるライブラリで、
簡単な構文で様々なことが出来ます。
(
Circle({320, 240}, 80).draw(Palette::Red);
で、中心に赤い円が書ける。
DXでやると、
DrawCircle( 320 , 240 , 89 , GetColor(255, 0, 0) , TRUE );
みたいな感じ。
他にも
Circle(Mouse::Pos(), 100).draw();
のように簡単にマウス座標が取得できたりする。
)

気軽にできて初心者にも優しい(図のあるわかりやすいリファレンスが日本語であるのがいい。)ですし、
とても複雑なことが簡単に出来たり、多彩なことができたりして、いろんな楽しみ方があると思います。
(ツイートができたり、手書き文字認識が出来たり、Webカメラの画像を取得できたり・・・。
そして、これから別ライブラリとか使わなくてもできるのが、すごすぎる)
イデアがあれば、あとはすこし頑張ればいろんなものが作れる、それがSiv3Dだと思います。
「こんなものが作ってみたい」という思いがあれば、Siv3Dを使ってみることを強くおすすめします。

play-siv3d.hateblo.jp

僕は、作る上でそこまで関係ないところを熱心に頑張ったり、
実装より考える事で時間を使ったりしていて、時間がかかっていたりしますが、
それもそれで楽しかったりします。
(ノープランで値をちょっとずつずらしながらあーでもないこーでもないとバカをやっております(汗))
プログラミングは楽しいなぁ・・・。

ということで今日は「Siv3Dをいじる」のお話でした、では今日はこの辺で。
それでは、また。
親子丼でした。


※今日の一言
 現在時刻、AM2:17。
 また、起きてしまったよ( ^ω^)・・・

そわそわ、ですけど。

おやこどぅぉーーん。
どうも、親子丼です。

2016/8/8 (Mon.)

今日は、終了時間も分からず、何するかもわからず、ただ「ミーティング」と称されている
ことのみわかっている用事が午後にあって午前中はそわそわして何も出来ませんでした(豆腐メンタル)
不安要素があると、そわそわしてしまう悪い癖があって早め早めに行動する、という
ネガティブなのかポジティブなのかわからない特性が、僕にはあったりします。
まあ、午後はまあ、まあ、大丈夫、うん、OK(大丈夫じゃない)
不確定要素と不安が増えてちょっと頭がいたいね、うん(白目)

そういうのもボルテをすれば、綺麗サッパリ解決!
ということで、リザルトでも載せます。

「F.K.S.」はMUSECAでやったことがあって「いつかボルテで・・・」と思っていた曲です。
すっごく楽しい譜面でした。
「The Sampling Paradise(PLight Remix)」はPLightさんの表示を見て即インプット。
サンプリングボイスだらけw
アレンジ元も好きになった。
「Mist In Hell」も譜面楽しい。
東方!

明日のために寝る(といってもRe:ゼロを見てからなのだが)ので、今日はこの辺で。
今回は「そわそわ」のお話でした。
それでは、また。
親子丼でした。


※今日の一言
 することしか無いのに何すれば分からなくなる時ってあるよね()

さぼり、ですけど。

おやこどぅぉーーん。
どうも、親子丼です。

2016/8/6 (Sat.)

ちょっと遊びすぎて記事かけなかったので、せめて遊んだ記録でも書いておきます()

IIDXですが、なんか普通にプレーしていたらフルコンボとっていたので載せます。

初フルコン、気持ちいい!

ボルテは、ツマミ楽曲を2曲ほど初見クリアしてきました。

あと、ginkihaさんの曲を開けてクリアしました、鍵盤がいい。

また、MUSECAの「アゲッタ モラッタ」でボルテで遊べるようになった
BlackYさんの「Paradission」をやっとクリアしてきました。

エクレアル・パラディかわいい

MUSECAのe-PASSの抽選を今まで5回ぐらいやったと思うのですが、全然当たらなくて
挫折しそうな親子丼でありました。
明日は、ちゃんと何か書きます、さすがに2回はない、と思う、多分()

ということで今日は「さぼり」のお話でした、では今日はこの辺で。
それでは、また。
親子丼でした。


※今日の一言
 まず11時半起きってのが、頭悪いよね、うん()

やっと夏休み!、ですけど。

おやこどぅぉーーん。
どうも、親子丼です。

2016/8/5 (Fri.)

いやぁー、やっと終わりましたよ、学校!
やるべきこと(課題とか)が山積していますが、まあ今はそんなことより
休みに入ったことを喜んでいます。
テストが中1ヶ月で2回あってガタが来る頃だったので(と言うか来ているので)
ホッとしています。
明日はオリンピック見て休み中のスケジュールを立てながら体を休める予定です。
とりあえず今日はボルテのスコアだけ載せて寝ます。
明日は夏休み中の予定を書いてもいいのですが、書いても自分ですら
読まず意味が無いので、Siv3D関連の何がしかの記事を書こうと思います。

では、ボルテ。
木曜日に新曲追加が会ったみたいで昨日からそわそわしていたのですが、
今日やっと数曲解禁してプレーしてきました。
まず、ginkihaさんの「eastward -sdvx edit- (EXH)」。

良曲、何回もプレーしたくなる。

次にnora2rさんの「B.B.K.K.B.K.K. (EXH)」。

BASS BASS KICK KICK BASS KICK KICK.
とても頭に残る曲です、エフェクターは「M.M.M.M.M.M.M.」。
何戸さんか何茶さんかなんかですかね?
ミーツマ楽曲です。

最後は今回追加ではありませんが、xiさんの「Time to Air -Fly High Remix- (EXH)」。
    

BPM202は早かった...、早すぎた...。
あと、重なり同時BTくんを処理できず撃沈。
練習しないと。

ということで今日は「やっと夏休み!」のお話でした、では今日はこの辺で。
それでは、また。
親子丼でした。


※今日の一言
 34度ってなんだよ、マジ。

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